来源:夜神 | 更新时间:2020-07-11 10:32
战士对法师不能站桩硬拼,取胜关键是减少被消耗的时间,利用地形和走位贴近目标,再用控制接爆发完成击杀。开战前先确认自身血量、药品和关键技能是否可用,血量低于70%、瞬间回复药不足或突进技能处于冷却时,不要主动追击。法师开盾时,优先用隔位攻击、普通攻击或低成本技能磨盾,等对方护盾减弱、位移交出或走位失误后再冲锋;真正的击杀窗口通常只有数秒,不能把所有爆发浪费在追赶路上。战士近身爆发强,但腿短、容易被风筝,因此必须把接近法师放在输出之前。
前期同装备对战应以换血和逼技能为主,不要一见面就交全部爆发;中期拥有突进、控制和高伤技能后,才适合主动找法师单挑;后期装备差距较大时,则根据属性选择打法。若自身生命、防御或减伤明显领先,可以顶着一部分远程伤害强行进场;若攻击领先但身板较脆,应依靠障碍物接近,避免在开阔地连续追击。面对高护盾法师,优先堆生命、物理攻击、命中或抗控制属性,单纯堆防御往往无法解决被持续消耗的问题;面对爆发型法师,则应先保证至少能承受一轮完整技能,再考虑提高输出。
实战操作应按照试探—逼位移—贴身—控制—爆发—撤离的顺序执行。距离较远时沿斜线或折线移动,不要直线冲向法师;接近三到五格时观察其施法动作,预判法师下一步移动方向,再使用突进技能,避免撞空。若拥有野蛮冲撞、定身或类似控制,先用控制限制逃跑,再接烈火、重击等高伤技能;法师被击退后不要立即重复追撞,应先调整一格左右的站位,防止被火墙、冰冻或反推技能重新拉开。自动喝药阈值建议设置在50%至60%,进入法师技能范围前保持满血,血量跌到35%以下且爆发未命中时应立刻撤出,不要贪最后一刀。
最常见的失误是追着法师穿过整片火墙、突进落空后仍连续按攻击、看到护盾消失却没有技能可接,以及只顾追人而忽略自身药量。法师在狭窄通道、墙角和障碍物附近更容易被卡位,战士应优先选择这些区域交战;在空旷地图中,则先逼迫法师交出位移或控制,再利用冷却差发起第二次进攻。团战时不要第一个冲进法师群,等队友吸收第一轮技能后,从侧面切入,优先击杀残血法师或打断其持续施法。掌握节奏后,战士不必每次都追求秒杀,只要逼出护盾、位移和保命技能,退回补血,再利用下一轮技能完成收割。
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