来源:夜神 | 更新时间:2021-03-02 10:17
战士的核心玩法是以等级节点解锁技能,以攻击属性提高爆发,再靠走位和药品弥补近战手短的问题。7级先学基本剑术,19级获得攻杀剑术,25级学习刺杀剑术,28级解锁半月弯刀,30级获得野蛮冲撞,35级才能使用烈火剑法;因此前期不要急着模仿高等级pk套路,25级前以普通攻击和攻杀剑术为主,25至34级依靠刺杀、半月完成过渡,35级后才真正形成刺杀压血、野蛮贴身、烈火爆发的完整战斗循环。
升级阶段应优先保证持续作战能力,再逐步追求攻击上限。20级以前使用任务武器和商店装备即可,攻击属性优先于零散的防御属性;获得刺杀后,可在怪物之间保持隔位,让剑气持续命中,减少被多只怪物同时围住的时间。28级学会半月弯刀后,适合在僵尸洞、蜈蚣洞或同档次地图引3至5只怪集中清理,单只怪物仍用普通攻击或攻杀,避免对一个目标反复消耗魔法值。半月等级较低时不要一次拉满一屏怪,血量降到约50%就补药,背包至少预留四分之一空间捡取装备和金币;常见失误是只堆攻击而忽略防御,结果清怪速度没有明显提高,却因药耗增加频繁回城。
战士pk的关键不是站桩互砍,而是先用刺杀制造稳定伤害,再用野蛮冲撞改变距离,最后把烈火留给确定命中的近身窗口。面对法师时,先沿障碍物接近,尽量绕开火墙,不要在开阔地长时间直追;法师停步、转向或被地形卡住时,再用野蛮冲撞贴脸,接刺杀和烈火。面对道士时不要只追人物,若召唤物已经封住通路,应先用刺杀处理阻挡,再抓道士收毒、补血或重新召唤的间隙。战士内战则以隔位刺杀和烈火时机为主,血量低于约40%时应先拉开吃药,不要为了多砍一刀硬换伤害。野蛮冲撞不能随意对着墙角、门框或密集怪堆释放,撞击障碍物可能造成反效果,冲锋前应先确认落点和退路。
配装应按用途分开选择,练级优先攻击与防御平衡,单人打宝则提高攻击上限并携带足量金疮药,攻城和野外pk则不能只看武器,还要保证生命、防御和魔防足以承受第一轮集火。前期可使用容易获得的战士武器逐步替换,达到中后期后再考虑炼狱、井中月或裁决之杖等高攻击武器;圣战系列首饰和衣服属于长期目标,资源有限时先换武器、项链和戒指,再补齐套装。进入祖玛、赤月等高危区域前,应先确认队伍中有道士提供治疗和辅助,战士负责顶住入口、卡住关键怪物并保护后排,不要单独深入刷新点。练到35级并熟练掌握烈火后,可把日常目标调整为技能熟练度、武器攻击和高等级首饰三项同步提升,逐步从单人清怪转向组队打宝、争夺首领和参与攻城。
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