来源:夜神 | 更新时间:2023-08-27 04:56
1到40级通常需要累计30—50小时,按每天2小时计算约15—25天,每天4小时约8—13天;熟悉地图、稳定组队并且很少回城补给时,可以压缩到20—35小时,首次接触、单人练战士或经常遇到抢怪时,则可能超过50小时。1—7级大约1小时,真正拉开差距的是25级以后,经验需求增加、地图危险上升,升级速度会明显下降,因此不能只按前期效率估算全程时间。

1—7级先在银杏山谷和比奇周边打鹿、鸡、稻草人,优先完成移动、攻击、拾取和补给操作,鹿经验稳定、攻击低,还能挖肉卖钱;新手指导员可以免费传送到附近野外,能减少跑图消耗。7级后不要继续长期停留在新手区,转往兽人古墓、矿区或毒蛇山谷,目标是尽快获得基础技能并把背包补给习惯固定下来。法师有小火球后清怪效率会上升,道士需要尽早准备护身符和毒药,战士则应优先保证武器和强效金创药。
17—25级是第一次明显的效率分水岭,矿区适合持续刷怪,19—23级建议找不同职业组队,战士负责近身承伤,法师集中清怪,道士负责治疗、施毒和辅助;单人练级时,遇到需要长时间追怪或频繁喝药的地图,应立即降低目标,不要为了高等级怪物牺牲连续输出。23级后可进入沃玛寺庙,25级后再根据装备和队伍情况选择石墓或蜈蚣洞死亡棺材,散人优先选择能稳定清怪、回城路线短的区域,而不是只看单只怪物经验。
25—35级应把练级重点放在持续刷怪和减少空档,石墓适合有固定队伍的玩家,沃玛寺庙和蜈蚣洞更适合能独立行动的散人;35级后进入石墓七层、沃玛寺庙三层、骨魔洞、尸魔洞或不归路,组队效率通常高于单人硬刷。补给时不要等药水完全耗尽,背包至少保留一半空间用于药品和装备,金币不足时先卖肉、低级装备和重复材料。奔跑会持续掉血,赶路前应确认血量;技能要提前放入f1—f8,背包、状态和技能界面分别可用f9、f10、f11快速打开,避免战斗中临时寻找。
想稳妥冲到40级,可按前7级1小时、7—20级3—6小时、20—30级8—15小时、30—40级15—30小时安排游戏时间。法师通常接近区间下沿,道士在单刷和组队之间较均衡,战士若没有固定队伍和较好武器,往往接近区间上沿;每天只有1—2小时的玩家适合边练级边打材料,每天4小时以上且能固定组队的玩家,则应把主要时间放在25级后的高密度地图,达到40级后再集中处理装备和技能完善。
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