来源:夜神 | 更新时间:2023-11-20 04:12
新手提升战力应优先推进主线、集中培养高输出道友,再补齐每日资源副本,而不是平均升级主角与所有伙伴。开局先选择魔修或道修:魔修伤害高、推图速度快,但生存能力偏弱;道修拥有群体治疗,适合低投入玩家长时间刷图;佛修更偏前排承伤,需要较高品质才能发挥作用;散修前期强度一般,后期凭借群攻和沉默更有价值。资源有限时,魔修适合冲关,道修适合稳定过图,佛修适合已有强力输出的队伍,散修则适合中后期再转型。

前期推图的核心门槛是尽快通关60关,拿到首个红色道友后,将银币、升级材料和装备优先投入该角色。阵容不要只堆主角,主角负责基础属性与功能解锁,红色道友负责主要输出或治疗,其他位置再根据关卡补充控制和承伤。若抽到重复或暂时不用的伙伴,可先确认分解是否返还培养材料,再处理低品质角色;不要为了凑满阵容,把有限资源分散到多个蓝紫色伙伴身上。达到二品空间后再重点使用装备改造功能,前期过渡装备只需满足推图,不宜反复投入高阶材料。

灵石应按照先拿稳定收益、后做加速的顺序使用,优先完成九幽入侵、赏金、签到、目标达成、竞技排行和势力争夺,再考虑远古遗迹或其他消耗灵石的项目。九幽入侵排名奖励中,第一名单次可得60灵石,竞技排行每天有10次挑战机会,荣誉可在荣誉商店兑换红色伙伴或稀有道具;战力不足时不要连续刷新高排名对手,应先选择能稳定获胜的目标,保证每日次数转化为荣誉、银币和灵石。推图卡住时,优先把灵石用于关键功能加速,避免全部投入抽奖导致培养断档。
每日资源循环应固定为试炼副本、远古遗迹、游历四方、九幽入侵、势力争夺和竞技排行,最后再处理天神塔与九幽主宰。试炼副本主要补充银币、玄铁、进阶丹、升星丹和玄晶,远古遗迹侧重进阶丹与升星丹,游历四方则持续产出丹药、装备和法器合成材料;能扫荡就先扫荡,再把剩余体力用于最高可通关地图。加入活跃战盟后,应优先参与势力驻守,驻守人数达到50%才具备占领条件,达到100%可独占势力,战盟成员还能获得额外收益。
中期培养应从单纯堆等级转向主力输出、阵法和资源效率同步提升。战盟贡献每天最高可获得1500点时,阵法优先攻击、其次生命,能明显改善推图与首领战的输出稳定性;九幽主宰等世界首领则应在具备一定伤害后参加,避免消耗次数却只能获得低档奖励。最终阵容可采用高输出道友负责击杀、道修负责续航、佛修负责承伤、散修负责控制的分工,按照关卡敌人的伤害类型调整位置,并把新获得的高品质伙伴放入主力前先比较技能效果、品质和培养成本,逐步形成适合推图、竞技和首领战的三套使用方案。
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