来源:夜神 | 更新时间:2019-12-19 11:33
道士对付怪物的核心技能组合是施毒术+召唤技能+灵魂火符,再用隐身术和治愈术维持安全距离。施毒术负责持续削弱目标并造成持续伤害,召唤骷髅或召唤神兽负责吸引火力,灵魂火符则用于远程补充单体伤害;已经学会噬血术后,可以在需要快速处理高血量目标时替换部分火符输出。道士不适合长时间站在怪物堆里硬扛,正确思路是让召唤物承受攻击,自己负责上毒、放符、走位和回复。
前期没有强力召唤物时,应以施毒术和灵魂火符为主要攻击手段。先锁定目标施毒,再保持两到三个身位的距离连续释放火符,怪物接近后立刻绕障碍物移动,不要停在原地与其换血;自身血量降到40%左右时优先使用治愈术,蓝量不足时减少无效走位和连续放符。施毒术属于单体技能,最适合先处理精英怪、回血快的怪物和高血量目标;普通小怪较多时,应先引出一只或两只逐个击杀,避免同时承受多只怪物的近身伤害。灵魂火符通常需要护身符,进入地图前应检查背包数量,避免战斗中因弹药不足中断输出。
拥有召唤骷髅或召唤神兽后,应把召唤物放在整个战斗循环的第一位。进入战斗前先召唤,再让召唤物接触目标,确认怪物仇恨转移后补施毒术,最后用灵魂火符持续攻击;召唤物血量低于30%时及时后撤、治愈或重新召唤,不能等到召唤物倒下后才处理。面对单个精英或首领,优先保持毒效果不断,再根据自身道术和蓝量选择火符或噬血术;噬血术适合需要边打边维持自身血量的场景,但不能因为有吸血效果就贴身输出。召唤神兽的伤害和承伤能力通常高于骷髅,更适合中后期刷怪、打宝和单人处理高血量目标。
怪物数量较多时,应使用隐身术、困魔咒和走位把战斗拆成小规模处理。先用隐身术避开无关小怪,再选择一只目标上毒并引到空旷位置;无法避开的普通怪,可以用困魔咒限制其中一只,集中火符攻击另一只,等数量减少后再继续推进。组队刷怪时,道士优先给首领或精英施毒,随后用火符补伤害,并用治愈术支援队友;如果当前玩法中的群体隐身会让怪物失去目标,就不要在队友集火或召唤物拉怪时随意使用。常见误区是只依赖神兽自动攻击、忘记补毒,或者把隐身术当成永久无敌技能;隐身期间仍要注意范围伤害、碰撞位置和技能持续时间。
普通刷怪可采用召唤物先手、施毒术起手、灵魂火符补刀的稳定循环;精英和首领则采用施毒术保持、召唤物抗伤、噬血术或火符持续输出、治愈术控血的持久打法;密集怪区则以隐身术避怪、困魔咒分割目标和逐只击杀为主。技能栏至少应保留施毒术、召唤技能、灵魂火符、治愈术和隐身术,药粉、护身符、蓝药也要按照预计战斗时间准备,才能让道士在不同地图和玩家阶段保持稳定的清怪效率。
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