来源:夜神 | 更新时间:2020-02-21 11:22
遁甲天书的核心价值是打怪首击按目标当前生命百分比削血,定位偏向高级地图、精英怪和boss战,不适合用来判断玩家pk强度。天书总纲1至6均占用头盔位,单件提供攻魔道0-1、防御1-2,并使第一次攻击怪物额外造成目标当前生命5%的伤害,对玩家目标无效。单件阶段更适合刷高血量怪物,目标生命越高,首击削血的实际收益越明显;如果主要参与沙巴克、野外对战或需要快速清理大量低血量小怪,应优先选择直接增加攻击、暴击、切割或生存能力的头盔。
获取遁甲天书应优先完成总纲1至5的合成路线,再考虑总纲6。天书总纲1对应暗之沃玛教主,总纲2对应暗之骷髅精灵,总纲3对应暗之双头血魔,总纲4对应暗之双头金刚,总纲5对应暗之黄泉教主,总纲6对应暗之虹魔教主;其中总纲1至5可以合成为天书纲要。实际操作时,先通过传送员、怪物爆率表或地图说明确认目标位置,再按照缺少的编号组队蹲守,重复掉落的部件不要急着出售。进入boss之家前要先开启狂暴之力,并准备回城手段、补给和接应队友,避免拿到关键部件后因死亡或地图限制中断收集。
天书纲要是遁甲天书体系的主要强度节点,合成后属性提升为攻魔道0-3、防御2-3,首击对怪物当前生命造成30%的伤害,对玩家仍然无效。以满血目标为例,首击后理论上只剩70%当前生命,适合用在单人越级刷图、团队首开boss和高血量精英战中。进入战斗时,应由佩戴天书纲要的角色先手攻击,确认百分比伤害触发后,再接战士烈火、法师范围技能或道士毒伤与召唤输出;不要把30%理解为固定伤害,也不要当作每次攻击都能重复触发的持续效果。目标必须是怪物,首击还需要实际命中,面对免疫、无效或无法稳定接触的目标时,装备收益会明显下降。
不同成长阶段应根据击杀时间决定是否佩戴遁甲天书。新手只有单件总纲时,优先交给能够稳定攻击高级怪物的角色,即使面板攻击不高,也能凭首击5%削血缩短精英怪和boss的开局阶段;中期凑齐总纲1至5后,天书纲要优先用于刷boss、隐藏地图和越级打怪,队伍中负责第一下开怪的角色收益最高;后期已有成熟pk装备时,则把天书纲要作为pve专用头盔保存,在日常刷图、限时boss和高血量目标战斗中切换使用。最终判断标准不是装备名称是否稀有,而是佩戴后每个目标能否稳定触发首击,以及实际击杀时间是否比常规输出头盔更短。
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